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阵营

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1546
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1145
国家
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单位
1178

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索引版本 1 · 共 1546 条可检索词条

Faction Lanes

阵营纵览

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Faction

盟军

美利坚合众国国家 · 美利坚合众国拥有强大的优势火力部队西太平洋公约国家 · 西太平洋公约组织装备多种高等科技武器法兰西共和国国家 · 通过原版“法国”修改而来,擅长防御作战的盟军子阵营,能够组建以巨炮为核心的长射程防御阵地。未来版本会实现“固守防御”和“机动防御”两条不同的分支路线。德意志帝国国家 · 德意志联邦帝国拥有最强大的坦克部队联合王国国家 · 大不列颠岛及北爱尔兰联合王国擅长灵活的特种作战多瑙河联邦国家 · 多瑙河联邦擅长机动作战并且能够快速生产单位澳大拉西亚其他 · 澳大拉西亚邦联装备多种遥控科技和天气控制科技武器民主阿非利加其他 · 民主阿非利加装备高机动车辆并擅长采集矿石北欧联合政府国家 · 北欧联合政府装备人工智能型防御武器和高速射击技术巴西共和国国家 · 巴西共和国装备多种美制旧式武器和EMP科技武器伊比利亚公社其他 · 伊比利亚公社擅长信息战,登陆战,空中打击等作战方式印度共和国国家 · 印度共和国擅长人海战术和快速运输战术地中海共同体国家 · 地中海沿岸国家共同体能够选择不同的友军援助暹罗王国国家 · 暹罗王国军政府装备多种磁爆科技武器加拿大其他 · 加拿大装备多种超时空科技武器东欧自由阵线国家 · 东欧自由阵线使用多样的轮式车辆进行战斗

Faction

苏军

Faction

尤里

Reference Deck

常查资料

国家

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单位

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盟军战车工厂盟军 · 盟军阵营的战车工厂,能够生产装甲单位。价格2000。苏联坦克工厂苏军 · 苏联坦克工厂可以提供基础坦克的建造权限,当建造了不同的科技建筑,苏联坦克工厂便会提供高级坦克的建造权限苏联兵营苏军 · 苏联兵营可以提供基础步兵的建造权限,当建造了不同的科技建筑,苏联兵营便会提供高级步兵的建造权限盟军兵营盟军 · 盟军阵营的兵营,能够训练步兵,同时可以利用瞭望塔进行反隐。价格500,有25%建造时间奖励。苏联建造场苏军 · 苏联阵营开展建设的基本总部建筑,由苏联基地车部署而来,也可以收回成苏联基地车重新部署,苏联建造厂生命值3000,具有探照灯效果,添加了防止单位聚集在建造厂旁导致拥堵的“假武器”。盟军建造场盟军 · 盟军阵营开展建设的基本总部建筑,由盟军基地车部署而来,也可以收回成盟军基地车重新部署,盟军建造厂生命值3000,具有探照灯效果,添加了防止单位聚集在建造厂旁导致拥堵的“假武器”尤里机械工厂尤里 · 尤里机械工厂可以提供基础载具的建造权限,当建造了不同的科技建筑,尤里机械工厂便会提供高级作战机械的建造权限雷达苏军 · 作为 T2 科技建筑,建造条件改为苏联总部+苏联车厂,不再需要矿厂,价格 1000改为 1500,生命值 1000 改为 1250,添加建造时间惩罚 80%。盟军作战实验室盟军 · 各阵营作战实验室,作为 T3 科技建筑,生命值由 500 改为 1750,耗电量 100 改为 200,价格由 2000 改为 3000,同时建造时间增加了 100%惩罚。各阵营作战实验室改为独有(盟军即使拥有了 苏联建造场 ,也无法建造…苏联作战实验室苏军 · 各阵营作战实验室,作为 T3 科技建筑,生命值由 500 改为 1750,耗电量 100 改为 200,价格由 2000 改为 3000,同时建造时间增加了 100%惩罚。各阵营作战实验室改为独有(盟军即使拥有了 苏联建造场 ,也无法建造…

建筑

1 条高频入口

科技

0 条高频入口

机制

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中立科技中立 · 中立科技是独立于玩家可操作阵营的第四方势力,主要由平民科技与科技建筑组成,在战场中会为指挥官们提供一定的科技与资源支持。中东地方武装中立 · 在混乱的中东地区割据一方的军阀,使用改装皮卡与巴士作为自己的军备。地方武装中立 · 地方武装是占领中立科技建筑“ 科技军事要塞 ”之后获得的地图限定的科技树。根据地图设定,科技树不同,会出现如02武装、RA1盟军、RA1苏军、军阀、特殊奇幻设定等势力。尺寸系统盟军 · 为适应 mod 内容,游戏内单位尺寸全面调整。单位标识系统未知 · 遥控单位、人工智能防御武器等可以提升等级的无人单位,使用“星形军衔”替代原本军衔。工程师、装甲维修车等医疗、维修单位,添加“扳手”、“红十字”等功能标识。反 低科护甲、反高科护甲、反火焰护甲、赏金逻辑、脱战回血、弹种更换等特殊护甲或者属性…护甲系统未知 · 整体上通过护甲和武器弹头的修改,使得各单位定位更加明显: 大部分非反步兵武器(灰熊坦克、犀牛坦克等), 对步兵的伤害降低; 大部分枪类武器单位、防御武器, 对建筑的伤害系数降低; 大部分空军单位的定位区别更加明显; 武器的反建筑与反防御塔…进驻标识系统盟军 · 重新调整了各士兵在建筑与车辆中的标识颜色。经验与升级系统未知 · 各单位经验价值和升级所需经验全面调整。所有单位和建筑的经验价值调整为其自身价格的十分之一,无人单位、不可升级的单位、飞行兵、战机的经验价值为自身价格的二十 分之一,单位升级需击毁等同于自身经验价值三倍的敌军。单位升级提升的射速幅度由 40…音效与音乐未知 · 新增了诸多建筑选择音效、武器音效、副官语音,大幅提高游戏音效丰富性,并且为所有新单位添加了独有语音。新音效基本取自《红色警戒 3》、《命令与征服 3》、《轴心国与同盟军》、《闪电战 2》、《闪电战》、《帝国时代 3》、《失落的希望 2》、…游戏模式未知 · 有多种游戏模式,包括: “作战”模式 ,使用一般配置进行游戏的基础模式; “自由交战”模式 ,每个玩家各自为战,互相无法结盟; “家里有矿”模式 ,主要针对新手玩家,该模式下所有阵营总部将自动产生大量资金、提供大量电力、提供地图全息与雷达…