从第二轮起(PVE比赛模式下),敌方AI将获得”PVE旗帜“建筑,该建筑会提供“裂缝”效果,从而增加选手“快攻”的难度。该建筑是无敌的且无法卖出,从而使得AI永远获得胜利得分(杀死选手单位价值的约2-2.5倍),而选手获得失败得分(杀死敌方AI单位价值的几乎1.0倍)。选手胜利条件为消灭敌方AI的全部建筑(生产建筑必须全灭,隐身塔和少量不起眼的防御塔可以有残余),裁判判定选手已经消灭敌方AI后会打字给出信号,此后选手点击“观战”或“退出”即可。
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