各单位经验价值和升级所需经验全面调整。所有单位和建筑的经验价值调整为其自身价格的十分之一,无人单位、不可升级的单位、飞行兵、战机的经验价值为自身价格的二十 分之一,单位升级需击毁等同于自身经验价值三倍的敌军。单位升级提升的射速幅度由 40%改为 20%;所有步兵单位升级不会再提高移动速度了。
航母单位可通过子机杀敌升级,心灵控制单位可通过被控制的单位杀敌升级。
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各单位经验价值和升级所需经验全面调整。所有单位和建筑的经验价值调整为其自身价格的十分之一,无人单位、不可升级的单位、飞行兵、战机的经验价值为自身价格的二十 分之一,单位升级需击毁等同于自身经验价值三倍的敌军。单位升级提升的射速幅度由 40%改为 20%;所有步兵单位升级不会再提高移动速度了。
各单位经验价值和升级所需经验全面调整。所有单位和建筑的经验价值调整为其自身价格的十分之一,无人单位、不可升级的单位、飞行兵、战机的经验价值为自身价格的二十 分之一,单位升级需击毁等同于自身经验价值三倍的敌军。单位升级提升的射速幅度由 40%改为 20%;所有步兵单位升级不会再提高移动速度了。
航母单位可通过子机杀敌升级,心灵控制单位可通过被控制的单位杀敌升级。