盟军阵营的机场,能够同时停放至多4架战机,能够快速修复战机并为其重新装弹,也作为盟军的T2科技建筑,提供小地图视野、“侦察机”支援及盟军各阵营的独有支援,不同阵营的空指部添加了不同的“旗帜”动画以示区别。价格2000,有50%建造时间惩罚。
美利坚合众国:空降部队
西太平洋公约:黑鹰集群打击
法兰西共和国:应急碉堡
德意志联邦:闪电战
联合王国:巡洋坦克增援
澳大拉西亚:闪电打击
加拿大:超时空炸弹
民主阿非利加:矿石勘探
北欧联合政府:特种部队
巴西共和国:EMP阻击
印度共和国:收割外资
地中海共同体:重坦克调配
官方介绍
这里应该有一段官方介绍
原版盟军T2建筑与停机建筑,更硬了点,并且加入了旗帜区分,建造后可以提供子阵营的支援技能
PVP模式改动
所有子阵营,删除"子阵营独有技能”,即删除苏维埃旗帜、领袖指令升级插件,盟军空指部仅提供“侦察机”技能。
相关图片
素材来源/作者
模型:旗帜动画作者 Himeko、Renu48、nhatnamyugi、MustaphaTR,小部分为原版旗帜动画修改而来
其他
——旧版本的尤里或苏联建造盟军空指部时,将会建造如图所示的蓝鹰旗帜空指部。现版本或出于设定考虑,已经见不到展示图中的蓝鹰旗帜空指部了。
——各盟军阵营的空指部与其独有支援技能相绑定,占领某个盟军空指部后可以获得该阵营的支援技能。
——东欧自由阵线与多瑙河联邦不可建造常规空指部与扩展停机坪,但是可以建造具有6个停机位的东欧空指部或仅能提供科技的多瑙河空指部。
——部分需要独有建筑解锁自己独特战机的阵营,建造该战机并不一定需要本阵营的机场,拥有其他两阵营机场甚至停机坪也可以正常完成建造,为避免表述繁琐,在Wiki中这些阵营的战机建造条件仅列举本阵营的机场(例如威龙战机,弓箭手战机,希腊火攻击机)。




