电脑 AI 触发大幅度修改,难度大幅提高。触发有集结进攻、强行 rush、偷袭占领、抢滩登陆、基地防御、基地前沿阵地防御、敌方前沿阵地阻击、强行攻击超武、抢夺科技建筑等多种形式。根据不同子阵营的单位优势,子阵营 AI 特点也有所不同。根据不同的难度等级,电脑 AI 还拥有不同的作弊属性来提高难度。
基本游戏模式分为“简单”、“标准”、“困难”三种不同的难度模式,每个难度模式下均可选择“士官”、“中校”、“上将”三个难度等级,从而实现九个难度梯度,满足新老玩家的需求。
“简单”模式:与“标准”模式相比,不允许使用超级武器和支援技能,不允许多工厂克隆生产,不具有无限资金,AI 最大作战小队数量和防御塔数量大幅减少。
“标准”模式:使用正常设置,电脑 AI 具有前文所述全部作弊属性。
“困难”模式:与“标准”模式相比,电脑 AI 的生产效率大幅增加,进一步增加挑战性。
“士官: 初出茅庐”难度:电脑 AI 只会生产防御部队集结在“自家门口”,不会触发任何进攻,适合熟悉 mod 和自我练习。
“中校: 久经沙场”难度:电脑 AI 可以使用部分触发,相比于“上将”难度,不触发偷袭型、登陆型、RUSH 型等强力攻击,没有挖矿系数奖励,开局跟玩家金钱数量一样。
“上将: 冷酷凶残”难度:电脑 AI 可以使用全部触发,攻击频率高强度大,攻击方式丰富,挖矿系数是玩家的 20 倍,开局金钱 32 万