敌人靠近会发出警报声提醒玩家(可以识别间谍,侦测隐形单位),也具有半径为12的反隐/反潜视野。
官方介绍
不错的反隐形哨塔,也可以标记可疑的单位
PVP模式改动
所有子阵营,删除警报器、基地拓展单位,即删除时间机器、发电厂警报器、警戒哨、拓展基地车、拓展节点。
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素材来源/作者
外来灵感:mod《VS_ini》中,雷达添加的警示功能。
模型:原版建筑修改而来,自制了建造动画
Wiki Entry
敌人靠近会发出警报声提醒玩家(可以识别间谍,侦测隐形单位),也具有半径为12的反隐/反潜视野。


词条展示
警戒哨
先核对本局国家与模式,再检查建造前置、目标类型和例外规则。单项数值不能代表完整的反制关系。
敌人靠近会发出警报声提醒玩家(可以识别间谍,侦测隐形单位),也具有半径为12的反隐/反潜视野。
不错的反隐形哨塔,也可以标记可疑的单位
所有子阵营,删除警报器、基地拓展单位,即删除时间机器、发电厂警报器、警戒哨、拓展基地车、拓展节点。
外来灵感:mod《VS_ini》中,雷达添加的警示功能。
模型:原版建筑修改而来,自制了建造动画